Comme on ne dois pas oublier et que j'avais quelques idées de situation je les poste en dessous.
1) Le cinéma, une distraction comme une autre même sous un magnifique soleil hivernal. Les personnages se sont retrouvés seuls pour la séance de 15 heures, une fois le film terminé ils se retrouvent coincés.
2) Les sous-sol de la ville, en voilà un lieu plein de mystère et terrifiant, les rumeurs disent que la terrible Maléfique est morte sous la bibliothèque tuée par Emma Swan. Puis c'est toujours bon de braver l'interdit, faites juste attention de ne pas être pris la main dans le sac par Regina.
3) Rêver, une action complètement annodine mais qui peux nous transporter à dix milles lieux de l'endroit où nous dormons, mais saurez-vous faire la différence entre le rêve et la réalité ?
4) Boire est mauvais pour la santé ! C'est ce que l'on nous rabâche tout les jours, mais parfois un verre de temps en temps ça ne fait pas de mal, la question c'est ce qu'il se passe après, une fois que l'euphorie alcoolisé à laissé place à une magnifique gueule de bois et une légère amnésie...
5) On ne vous a jamais dit de regarder où vous marchiez ? Non, ben maintenant vous allez retenir la leçon car en traversant cette arche de glace vous voilà transporter à plusieurs centaines de kilomètre dans le pays de la soie. La porte par laquelle vous êtes arrivée a disparu mais n'ayez crainte une autre se trouve un peu plus loin il vous suffit de la trouver
6) Retour vers le passé, cette situation peut-être amusante mais aussi assez perturbante, enfin n'ayez crainte ça ne va durer que quelques heures prenez cela comme un dérèglement de l'horloge.
7) Les moments d'impacts forgent nos vies, c'est aujourd'hui que vous allez comprendre cette phrase parce que oui le joueur n°1 va voir son esprit entrer dans le corps du joueur n°2 et vice versa. Cependant n'ayez pas peur cela ne durera que quelques heures
8) La gourmandise est un vilain défaut vous voilà réduit à la taille d'un liliputien à cause d'un cookie
9) Un air de folie traîne dans les airs, les personnalités changent : les personnages "gentils" deviennent de parfaite ordures et les "méchants" sont soudainement libéré de leur maux
10) Propulsé dans le monde moderne, vous allez devoir vous adapter et ce sans finir enfermé dans un hôpital psychiatrique