On vous avait prévenus !
Vos tentatives pour déverrouiller la porte ont été bien trop bruyantes et ont ameuté un garde qui patrouillait dans le coin. Il arrive, furieux et ouvre la porte pour vous houspiller. Il vous menace avec une lance et semble bien décidé à faire un exemple.
Vous devez vous défendre à tout prix et neutraliser le garde afin de pouvoir sortir de la cellule.
Pour cela, il vous faudra 2 réussites critiques.
(Rappel des faces du dé : 1 = réussite critique, 2 & 3 = réussite classique, 4 & 5 = échec classique, 6 = échec critique.
2 réussites classiques = 1 réussite critique.)
Consignes :
- Lancez un dé de 6.
- Si quelqu’un obtient un 6, attendez l’intervention MJ.
- Une fois les deux réussites critiques obtenues, attendez l’intervention MJ.
- L’ordre de passage reste inchangé.
- Un maximum (ferme) de 500 mots vous est demandé. Merci de veiller à ne pas dépasser.
- Vous avez maximum 48 h pour poster. Si vous vous voyez dans l’impossibilité de le faire, merci de le signaler dans le flood-intrigue afin que le joueur suivant puisse poster.
- Vous avez le droit de demander un délai de 24h une seule fois au cours de l’intrigue (dans le sujet flood-intrigue)